Ближневосточные интриги позади. Теперь главный герой (им остается Дезмонд, перемещающийся по «струне» своей генной памяти) окажется в Италии середины XV-го века (воссозданные в трехмерном пространстве реальные места и известные исторические события прилагаются). Предок Дезмонда, аристократ Энцо де Фиренце, обучен обращению с гораздо большим по сравнению с первой частью арсеналом средств смертоубийства, умеет плавать и знает кучу таких трюков, о которых Альтаир может только мечтать. Как вам, например, выхватывание чужого оружия в разгар схватки?
Интеллект врагов улучшен: прочесывая район, стражники могут наугад ткнуть оружием в стог сена, в котором прячется герой.
Также пересмотрена социальная система отношений к герою NPC. Услышаны мольбы тех, кто жаловался на однообразие второстепенных миссий главный бич оригинала: создано целых 16 типов заданий, которые не позволят заскучать даже самым привередливым. Обещана смена времени суток. Отдельно радует, что разработкой занята все та же прославленная команда Ubisoft Montreal. Читать далее «Обнародована первая информация о Assassin’s Creed 2»

